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SUMMARY:Mini curso de C# para games com Unity 3D!
DESCRIPTION:Você já sonhou em criar seu próprio jogo\, mas não sabe por onde começar? A programação C# é uma das habilidades essenciais para o desenvolvimento de jogos no Unity 3D. Este curso\, oferecido pela faculdade Barão de Mauá\, irá ajudá-lo a dominar a linguagem C# e aplicá-la na criação de jogos incríveis. Confira algumas dicas valiosas que você irá encontrar neste curso. \n\n\n\nPrincipais pontos do curso:\n\n\n\n\nAprenda as noções básicas de programação C# e sua sintaxe\n\n\n\nDescubra como criar classes\, funções e variáveis em C#\n\n\n\nSaiba como implementar o controle de jogadores em seus jogos\n\n\n\nAprenda a criar animações\, movimentos e colisões em jogos com C# e Unity 3D\n\n\n\nConheça as melhores práticas para otimização de código e desempenho em jogos\n\n\n\n\nCom este curso de C# para Unity 3D\, você será capaz de criar jogos incríveis e surpreender seu público. Aproveite esta oportunidade para aprimorar suas habilidades em programação e dar vida aos seus sonhos de jogo. \n\n\n\nPara se inscrever no mini curso clique aqui
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SUMMARY:Curso de Modelagem 3D para Desenvolvimento de Jogos na Faculdade Barão de Mauá
DESCRIPTION:Aprenda modelagem 3D com o Blender para o desenvolvimento de jogos na Faculdade Barão de Mauá. Curso completo para iniciantes. Baixe o software aqui e comece a aprender. \n\n\n\nPara participar do curso\, você precisa baixar e instalar o Blender em seu computador. É um processo simples e gratuito. Basta acessar o site oficial do Blender\, escolher a versão que corresponde ao seu sistema operacional e seguir as instruções de instalação. \n\n\n\nNo curso\, você irá aprender os conceitos básicos de modelagem 3D. Além disso\, você irá conhecer as principais ferramentas do Blender e como usá-las para criar modelos 3D realistas para jogos. \n\n\n\nPara participar do curso você deve se inscrever através do formulário   temos apenas 30 vagas por isso seja rápido. O curso é apenas para alunos e Ex-alunos
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SUMMARY:Oficina de Realidade Aumentada
DESCRIPTION:Professor:\n\n\n\nA Oficina será ministrada pelo Prof. Thiago Garcia\, Professor de programação na faculdade Barão de Mauá\, Diretor de tecnologias do projeto PUB da FAPESP da USP de São Carlos e Fundador da Empresa Criar Games.\n\n\n\nLocal:\n\n\n\nFaculdade Barão de Mauá unidade.\n\n\n\nRua. José Curvelo da Silveira Júnior\, 110 – Jardim California\,\n\n\n\nRibeirão Preto\n\n\n\nHorário: 19:00 as 21:00
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SUMMARY:Jogos digitais para além do entretenimento
DESCRIPTION:Este evento sera ministrado por Milton Avila – fundador da SensorialSports. \n\n\n\nA Sensorial Sports utiliza neurociências e tecnologia para o desenvolvimento das pessoas e expansão da performance. \n\n\n\nNós fazemos isso com nossos aplicativos de avaliação cognitiva e de treinamento cognitivo e por meio de cursos e programas de capacitação. \n\n\n\n. \n\n\n\nInformações Adicionais\n\n\n\nFundada em 2015\, a Sensorial Sports é uma empresa que utiliza as neurociências e a tecnologia para expandir capacidades humanas. Nossas plataformas foram criadas para monitorar e aprimorar a performance por meio de avaliações e treinamentos cerebrais. \n\n\n\nA empresa recebeu financiamento Fase I da FAPESP (Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo) na qual desenvolveu e validou métodos de treinamento cognitivo para atletas em atletas de futebol e voleibol. Atualmente\, a empresa conta com a FASE II de financiamento da FAPESP\, na qual expandirá a aplicação da realidade virtual para o treinamento cognitivo. Além disso\, nós desenvolvemos outras aplicações nas quais os técnicos e preparadores podem atuar em grupos de atletas simultaneamente. \n\n\n\nA Sensorial Sports está incubada na SUPERA Incubadora de Empresas de Base Tecnológica (Parque Tecnológico de Ribeirão Preto\, São Paulo). Em seu primeiro ano foi finalista do Prêmio Santander de Empreendedorismo\, e no ano seguinte passou pelo processo de aceleração\, sendo uma das empresas finalistas do Inovativa Brasil\, programa realizado pelo Ministério da Indústria\, Comércio Exterior e Serviços. Em 2019\, vencemos o prêmio StartCup promovido pela CONAFUT – Conferência Nacional de Futebol.
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SUMMARY:Interfaces Digitais e Métodos de representação no ensino gamificado
DESCRIPTION:Interface para jogos Digitais na educação\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nAbordagem sobre os tipos e UX para games na área de educação e do debate sobre tendências do mercado de games no contexto educacional\, além de explicar a diversidade de caminhos para se apresentar e representar dentro do universo de jogos.. \n\n\n\nOs participantes do evento serão:\n\n\n\nDanilo Medeiros diretor de Arte na Educacross\, Danilo Medeiros é Arquiteto e urbanista\, designer e ilustrador\, especialista em Design de Interiores. Atua como Head of Design da empresa Cross Reality (Educacross)\, na direção de arte\, design de personagens e cenários\, storytelling e desenvolvimento jogos educacionais\, é mestrando no Instituto de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (IAU USP)\, Integrante do grupo Ribeirão Preto em Quadrinhos (RPHQ) e pesquisador do Núcleo de Estudos em Habitares Interativos – Nomads.usp\, da Universidade de São Paulo onde desenvolve pesquisa focada nos modos de representação envolvidas com processo de projeto \n\n\n\n Alexandre Calil Fundador da VRXP – .Alexandre Calil atuou como Júri de experiências do World VR Forum 2016\, na Suíça\, e como embaixador representante do Brasil em 2018. Foi responsável pela coordenação e produção XR do BIG Festival 2017\, Varilux – Festival de Cinema Francês 2017\, Anima Mundi 2016/2018/2019. Formado em Letras e com ampla experiência educacional no ensino de línguas\, desenvolve\, através da VRXP e sua consultoria UX XR\, projetos que visam aplicar o potencial da Realidade Virtual e Aumentada à educação em experiências de treinamentos e simulações imersivas. É membro fundador e atualmente diretor administrativo da Associação XRBR. E recentemente foi premiado em primeiro lugar nos editais ProAc SP para desenvolver a experiência Tinta & Fogo – Arte Rupestre VR. \n\n\n\n Thiago Nicola Cajuela Garcia Professor e fundador da Criar Games – Pós-Graduado em Computação na área de Desenvolvimento de Software para Web e Mobile – pela (UFSCAR) Universidade Federal de São Carlos. Atua na área de desenvolvimento de Softwares interativos 3D\, simuladores e jogos digitais educativos para internet e dispositivos móveis. Possui conhecimentos nas linguagens de programação C# e nas seguintes plataformas: Unity 3D\, Visual Studio e Blender 3D. Atualmente é Professor na Bauhaus no Barão de Mauá e gerente de projetos dos bolsistas FAPESP\, da Usp de São Carlos no núcleo (CIBFAR) Centro de pesquisa e inovação em biodiversidade e fármacos e no (EIC) Espaço Interativo de Ciências.
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SUMMARY:Uso da realidade virtual na contrução civil e mercado de trabalho
DESCRIPTION:Realidade virtual\n\n\n\n\n\n\n\n\n\nJohnes de Paula Fioravante da empresa Blue Storm Studio ira falar sobre como é trabalhar com o desenvolvimento de Realidade Virtual para a area de contrução civil. \n\n\n\nPara ver o evento online clique aqui. \n\n\n\n \n\n\n\nMais informações sobre o evento\n\n\n\nA Realidade Virtual é basicamente uma tecnologia de interface avançada entre um usuário e um dispositivo que possua um processador\, quer seja computador\, tablet\, smartphone ou SmartTV. O objetivo dessa tecnologia é levar ao indivíduo conhecer o local antes mesmo dele visitar pessoalmente\, e possibilita recriar ao máximo a sensação de realidade presencial para visitante\, levando-o a ter a real dimensão do que ele está visualizando como se estivesse no local. Para que você possa ter essa sensação\, a Tour Brasil 360°\, usa equipamentos de alta tecnologia e técnicas de designers avançadas para conseguir gerar em você a percepção de que você já conhece o lugar mesmo quando ainda está sentado na cadeira de sua casa ou escritório.
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