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Treinamento em archicad 18

Treinamento em archicad é na Criar Games!

Treinamento em archicad

Curso de Archicad

Saiba mais sobre o curso de treinamento em modelagem com Archicad

Sobre o curso:

ArchiCAD é um software CAD/BIM completo, que atende perfeitamente às demandas de projeto de estudantes, profissionais e escritórios de arquitetura de todos os tamanhos.O programa, foi desenvolvido pela Graphisoft,( http://www.graphisoft.com/archicad/) é pioneiro no conceito de Virtual Building, em que toda a documentação de projeto (plantas, elevações, perspectivas, tabelas) tem origem no modelo 3D, também chamado de edifício virtual ou maquete eletrônica.Neste curso ArchiCAD você vai aprender a modelar e a documentar  um edifício inteiro, passando por todas as etapas: desde como configurar um documento, como desenhar pisos, paredes, vigas e pilares com medidas exatas, gerando cortes e elevações de forma automática, criar detalhes de projeto, tabelas de quantificação de objetos, visualizar um projeto em 3D e criar pranchas de documentação do projeto. Ou seja, ao fim do curso você terá aprendido tudo o que é necessário para o desenvolvimento de um projeto completo no ArchiCAD.

Conteúdo do curso:

  • Apresentação do programa / interface;
  • Desenho básico 2D;
  • Ferramentas básicas de edição;
  • Paredes, pisos, vigas e pilares;
  • Inserção de portas e janelas;
  • Objetos e Gestor de Biblioteca do ArchiCAD;
  • Edição simples de objetos paramétricos;
  • Criação de perfis de viga usando o gestor de perfis;
  • Criação de escadas;
  • Importação de objetos do SketchUp;
  • Morph;
  • Coberturas;
  • Módulos;
  • Terreno, platô e caminhos;
  • Como usar os vegetais (layers) para organizar a visibilidade do projeto;
  • Geração de cortes e elevações (alçados) a partir do modelo;
  • Criação de desenhos de detalhamento (pormenores);
  • Visualização e apresentação 3D (iluminação e render);
  • Tramas, superfícies, material de construção e composições;
  •  Conjunto de canetas, Filtros de Renovação e Classificação Estrutural;
  • Mapa de Vistas;
  • Importação de detalhes em DWG;
  • Zonas e tabelas;
  • Montagem de pranchas com o Livro de Leiautes;
  • Inserção e edição de cotas, textos e rótulos;
  • Publicação de pranchas em PDF, DWG, PNG com o Conjunto de Publicador;
  • Exportação e importação de arquivos IFC e DXF/DWG.

Para quem se destina o curso:

– Arquitetos e estudantes que ainda não desenham usando o computador, ou usam programas CAD apenas em 2D;
– Escritórios de arquitetura que desenham em 2D em outro programa e estão à procura de bons programas para projetar em 3D como parte de processos BIM;
– Estudantes que querem desenvolver seus TFGs com melhor qualidade de apresentação;

Pré-requesitos
– Ser estudante ou profissional do ramo de arquitetura;
– Ter noções básicas de uso do computador._Ter notbook com o programa instalado.

Dados Técnicos:

Dados Técnicos ­ Curso de 36 horas,

1 vez por semana, 2 horas e 30 = 3 aulas por dia.

­ O material didático do curso é totalmente ilustrado e com explicações em português;

DVD contendo: arquivo de instalação do software na versão teste para PC e MAC;

Certificado de treinamento de curso de 36 horas emitido pela Criar Games.

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Curso de desenvolvimento de jogos

Curso de desenvolvimento de jogos é na Criar Games!

Curso de desenvolvimento de jogos

Programação para Jogos

 

Saiba mais sobre o curso de desenvolvimento de jogos 2D ou 3D

 

Sobre o curso:

No curso de desenvolvimento de jogos aprenda a desenvolver jogos utilizando a ferramenta Unity3D e a linguagem de programação C#. Neste curso você aprenderá desde o básico de lógica e programação até técnicas de otimização para jogos. Aprenda a criar menus, interagir com interface de usuário, pontuação, objetivos, e tudo o que é necessário para se desenvolver um jogo completo. Descubra a força desta ferramenta completa para o desenvolvimento de inúmeros tipos de jogos.

São dois cursos distintos, um com foco em jogos 2D outro com foco em jogos 3D. Existem conceitos que são semelhantes a ambos, porém são paradigmas diferentes também. Portanto decidimos dividir em dois cursos separados para mantermos o foco.

Aprenda os conceitos necessários para desenvolver seus jogos sozinho ou em equipe e a utilizar ferramentas que irão lhe auxiliar para organização de tarefas e cumprir metas e prazos estabelecidos.

Conteúdo do curso:

  • Introdução / Nivelamento – módulo utilizado para garantir um bom andamento do curso onde todos os alunos serão colocados no mesmo nível de conhecimento necessário para aplicação dos conteúdos, aprendendo lógica, conceitos de programação e os principais operadores e métodos que serão utilizados no decorrer do curso de jogos.
  • Ferramentas para gerenciamento dos projetos – mostraremos aos alunos ferramentas e técnicas para gerenciamento dos projetos de desenvolvimento, auxiliando assim nas futuras produções.
  • Unity – apresentação da principal ferramenta utilizada no desenvolvimento durante o curso de jogos, conheceremos a interface, métodos nativos, dicas de configurações, etc
  • Componentes de física – aprofundamento na ferramenta Unity com apresentação dos componentes utilizados para controlar a física e eventos relacionados a ela.
  • Criando um game de plataforma – a aplicação dos conhecimentos adiquiridos será aplicada no desenvolvimento de uma fase completa de um jogo de plataforma, implementando comportamentos do personagem, inimigos e cenário.
  • Adaptação do jogo para celular – após a conclusão do jogo desenvolvido no módulo anterior serão apresentadas técnicas para realizar a portabilidade do jogo para plataformas móveis como smartphones ou tablets.

Para quem se destina este curso:

Estudantes e interessados na área de computação gráfica, arquitetura, modelagem e animação 3D, designers e  pessoas que querem aprender sobre modelagem 3d

REQUISITOS MÍNIMOS

– Ter noções básicas de uso do computador.

_Ter notbook que suporte a instalação do Unity3D (veja aqui se o seu notebook suporta).

Dados Técnicos:

Dados Técnicos ­ Curso de 36 horas,

1 vez por semana, 2 horas e 30 = 3 aulas por dia.

O material didático do curso é totalmente ilustrado e com explicações em português;

DVD contendo: arquivo de instalação do software na versão teste para PC e MAC;

Certificado de treinamento de curso de 36 horas emitido pela Criar Games.

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Treinamento em Artlantis

Saiba mais sobre o curso de férias de Artlantis, apenas  1 mês de curso e crie imagens fantásticas:

Curso de Artlantis

Curso de Artlantis

Sobre o curso:

O software Artlantis Studio, foi desenvolvido para arquitetos e designers, permitindo uma produtividade inigualável criando imagens de alta qualidade de seu projeto 3D de forma eficiente e rapida. Se você desenvolveu o projeto no Archicad, AutoCAD, Sketchup, Revit, VectorWorks ou outro, o Artlantis importa seu projeto possibilitando um fluxo de trabalho  contínuo e eficaz permitindo assim que você chegue com facilidade a resultados finais impressionantes, efetuando apenas algumas configurações de iluminação e materiais. O treinamento de artlantis ministrado pela CRIARGAMES é focado para visualização Fotorrealista de “externas”, ensinando passo a passo sobre a importação do arquivo, neste caso Archicad, podendo ser usado com Sketchup ou outro de sua preferência.Este é um software que se tem mostrado muito eficiente para o progresso de muitos profissionais e seus escritórios. Trabalhos de “dias” com outros softwares podem ser feitos em poucas horas. Aprenda o Artlantis com a Render e tenha qualidade e velocidade para entregar seus trabalhos.

Conteúdo do curso:

  • Interface do Artlantis.
  • Criação e atribuição de materiais.
  • Definição da iluminação.
  • Sobras e sistema atmosférico.
  • Uso da Biblioteca.
  • Ajustes do Renderizador e renderização para impressão e edição no Photoshop.

Para quem se destina o curso:

  • Entusiastas e profissionais da área de Maquete Eletrônica;
  • Arquitetos, Técnicos em Edificações, Engenheiros, Designers;
  • Estudantes de Arquitetura ou cursos técnicos relacionados à área;Pré-requesitos
  • Ter notbook com o programa instalado (A instalação será feita na primeira Aula)

Dados Técnicos:

Dados Técnicos ­ Curso de 10 horas de curso,

1 vez por semana, 2 horas e 30 = 3 aulas por dia.

O material didático do curso é totalmente ilustrado e com explicações em português;

DVD contendo: arquivo de instalação do software na versão teste para PC e MAC;

Certificado de treinamento de artlantis de 10  horas emitido pela CriarGames.

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Treinamento em modelagem e animação 3D

Curso de Blender é na Criar Games!

Curso de Blender 3D

Curso de Blender 3D

Saiba mais sobre o treinamento em modelagem com o Blender 3D

Sobre o curso:

O curso Blender Básico apresenta na prática o funcionamento do Blender na criação de uma ilustração completa, passando pela apresentação da interface até o processo de renderização com materiais, texturas, iluminação e pós-produção. O objetivo é inserir o aluno no mundo da computação gráfica com o uso do Blender, a ferramenta 3D de uso gratuito mais usada no mundo.

Blender Básico é um curso para iniciantes ou para quem nunca teve contato com o Blender, com o diferencial onde o instrutor mostra as ferramentas na prática, baseado em conceitos artísticos e não simplesmente em botões. O curso ensina o aluno a criar seus próprios projetos, da modelagem animação e  renderização final. Também são apresentas aulas extras introdutórias com as ferramentas básicas de animação do Blender, para que o aluno compreenda o fluxo de trabalho dentro do programa nesta tarefa.

O curso Blender Básico apresenta como principal objetivo uma temática pré-definida que é a criação de um projeto – veja trabalhos produzidos no curso – e conforme o vídeo do resultado final do curso demonstrado ao lado, onde as técnicas aprendidas são universais e aplicáveis a inúmeras outras situações, permitindo assim que o aluno explore ao máximo seu potencial artístico e gere resultados de alta qualidade.

Conteúdo do curso:

  • Interface e modelagem – módulo destinado a ensinar desde a interface até as ferramentas de modelagem, incluindo exercícios para adequação a viewport do Blender
  • Modelagem na prática – etapa totalmente centrada em modelagem, mostrando todo o processo da criação de um cenário e evidenciando o funcionamento do fluxo de trabalho dentro do Blender
  • Materiais, Texturas e Iluminação, animação – apresentação de painéis e como configurar uma cena na prática
  • Renderização e Pós-produção – apresentação do painel de renderização e o básico do node de editor do Blender, ensinando também como finalizar o trabalho
  • Extras – aulas adicionais com o intuito de mostrar outras funcionalidades do Blender, como animação básica e importação de arquivos

Para quem se destina este curso:

Estudantes e interessados na área de computação gráfica, arquitetura, modelagem e animação 3D, designers e  pessoas que querem aprender sobre modelagem 3d

REQUISITOS MÍNIMOS

– Ter noções básicas de uso do computador.

_Ter notbook com o programa instalado.

Dados Técnicos:

Dados Técnicos ­ Curso de 36 horas,

1 vez por semana, 2 horas e 30 = 3 aulas por dia.

O material didático do curso é totalmente ilustrado e com explicações em português;

DVD contendo: arquivo de instalação do software na versão teste para PC e MAC;

Certificado de treinamento de curso de 36 horas emitido pela CriarGames.

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